Bátfai Erika, Bátfai Norbert
A mobiljáték-fejlesztés elméleti és gyakorlati momentumai
Milyen a jó játék? Mi egyáltalán a játék? Milyen fogalmi környezetbe helyezzük a játékokat, hogy elemezhessük azok fejlesztési folyamatát? Nem könnyû kérdés. A választott környezetnek elég gazdagnak kell lennie ahhoz, hogy ki tudja fejezni a válaszok szükségszerû szubjektivitását. Terminológiánkban a fejlesztô – mint egyfajta adó – egy játék formájában egy élményt kódol, amit az arra fogékony vevôk – mint játékosok – majd dekódolhatnak: a játék során átélik a fejlesztô által kódolt élmény egy variánsát.